这个夏天,《英雄联盟》玩家将迎来一场兼具怀旧与竞技意义的赛事回归。Riot Games携手GGTech Entertainment重启GO4LOL,这项曾在业余玩家群体中拥有深厚影响力的赛事,将以全新赛季向游戏早期的开放竞技文化致敬。
GO4LOL回归的时间点,正值LoL Classic带动玩家重新体验经典版本之际。如今,这股回望游戏初心的热潮也延伸至赛事领域:本届活动希望重现过去十余年间开放杯赛所承载的竞技氛围,为老玩家与新玩家提供同场竞争的机会。
四场公开预选赛贯穿整个八月
本届GO4LOL将在8月举行四场开放预选赛,比赛日期均为周六,分别落在8月8日至8月29日期间。所有完成报名的队伍均可参赛,每场比赛采用单局淘汰制(Bo1),并依据最终名次获得积分。
- 预选赛时间:8月8日至29日,每周六举行一场
- 预选赛赛制:单局淘汰制(Bo1)
- 晋级方式:四场预选赛累计表现最好的两支队伍进入总决赛
- 总决赛日期:8月30日
- 总决赛赛制:三局两胜制(Bo3)
经过四轮较量后,积分与表现领先的两支队伍将在8月30日争夺冠军。赛事报名现已开启,面向希望体验传统业余杯赛氛围的玩家和队伍开放。
总决赛将致敬西班牙社区历史
除了冠军争夺,GO4LOL此次回归也被定位为对西班牙游戏社区发展历程的一次纪念。总决赛当天计划推出特别直播,并安排一场独家表演赛,邀请曾为当地赛区成长作出贡献的前职业选手及内容创作者参与。
目前,Riot Games尚未公布表演赛的具体阵容,但官方表示,西班牙《英雄联盟》历史中颇具代表性的人物将会亮相,这也将成为活动的重要看点。
从欧洲周赛到草根赛事记忆
GO4LOL创办于2010年,最初是一项面向欧洲地区的每周杯赛,为业余队伍提供稳定的参赛渠道、奖品激励以及通往更高水平舞台的机会。xPeke、sOAZ和Ocelote等后来在国际赛场留下印记的选手,都曾参与这项赛事。
随着发展,GO4LOL的赛制和覆盖范围逐步延伸至不同地区及服务器。在西班牙,赛事自2015年起持续稳定举办,累计吸引数百场比赛和数千支队伍参与,并对后续草根赛事体系的发展产生影响,其中包括Circuito Tormenta等项目。
借助LoL Classic带来的怀旧热度,GO4LOL希望将这份赛事遗产带回当下。四场公开赛、冠军决赛以及围绕西班牙游戏历史展开的特别内容,将让不同世代的玩家在八月重新感受《英雄联盟》草根竞技最初的活力。